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江霖 PEST Jiang

三十年來對於將創意構想轉化為引人入勝的遊戲體驗,始終抱持著一份熱忱。

在遊戲開發領域,無論是從早期原型的發想、獨特角色與場景的視覺形塑,抑或是統籌美術團隊以確保最終呈現的品質,皆盡力運用累積的經驗與專業知識。

我致力於將複雜的遊戲概念,轉化為直觀且具感染力的視覺語言,並扮演多重職能:編導、統籌與設計,來確保專案從初期概念到最終落地,皆能維持一貫的願景。

展望未來,我期待持續在遊戲開發的道路上學習與探索,希望能為廣大玩家帶來更多令人難忘的互動娛樂體驗。

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